มี 20 เกมที่กำลังพัฒนาด้วย Unreal Engine สำหรับ Nintendo Switch

hi55fqd2

ในเวลานี้มีเกมที่กำลังพัฒนาด้วย Unreal Engine กว่า 20 เกม ซึ่งมาจากปากของคุณ Takayuki Kawasaki (จาก EPIC Games สาขาญี่ปุ่น โดยที่ EPIC Games เป็นบริษัทที่พัฒนา Unreal Engine)

ช่างน่าเสียดายที่ไม่มีเกมจาก Unreal Engine เป็นเกมเปิดตัวของเครื่อง Nintendo Switch แต่ตอนนี้ช่วงมีนาคมเรามีเกม Sneak Pass รวมถึงเกม Shin Megami Tensei ด้วย และในญี่ปุ่นนั้นก็มีอีก 20 เกมที่กำลังพัฒนาด้วยเอนจิ้นนี้ ซึ่งผมคิดว่าทางแต่ทีมพัฒนาน่าจะประกาศอะไรออกมาเร็วๆนี้

source : gematsu

 

 

Zelda : Breath of the Wild เวอร์ชั่น 8 bits?

ในงาน GDC 2017 ที่จัดขึ้นเพื่อนักพัฒนาเกมนั้น ทาง Nintendo ได้เปิดเผยว่าก่อนที่จะมาเป็นเกมในเวอร์ชั่นสุดท้ายที่พวกเราจะได้เล่นเนี่ย ทางทีมพัฒนาได้ใช้เวอร์ชั่น 8bits ในการออกแบบเพื่อที่จะใช้ในการทดลองระบบต่างๆ เพราะการพูดหรือเขียนลงบนกระดาษอาจจะไม่สามารถสื่อถึงสิ่งที่อยู่ในหัวได้ ทางทีมพัฒนาเลยเลือกใช้เวอร์ชั่น 8 bits ในการพัฒนาระบบต้นแบบ

คุณ Aonuma พูดถึงเกมที่เค้าเล่นระหว่างพัฒนาเกม Zelda : Breath of the Wild

514580df4e4164b921f55229fe4c634b

ในการสัมภาษณ์ของ Game Informer กับคุณ Eiji Aonuma ซึ่งเป็นผู้ผลิตและพัฒนาเกม Zelda นั้นทางคุณ Aonuma ได้พูดถึงเกมที่ไม่ใช่ของ Nintendo
ทางคุณ Aonuma บอกว่าเค้าไม่ค่อยได้มีเวลาเล่นเกมมากนักในช่วงก่อนหน้านี้ แต่ว่าเค้าได้เปลี่ยนไปแล้วเนื่องจากเค้าได้เล่น Far Cry, The Wicther รวมถึง Skyrim เพื่อใช้ในการหาข้อมูลเพื่อพัฒนาเกม Zelda : Breah of the Wild และยังได้พูดถึง GTA ด้วยว่าเค้าไม่ได้เล่นเพราะมันรุนแรงเกินไปสำหรับตัวเอง

คุณ Aonuma พูดว่า

ในช่วงก่อนหน้าที่ผ่านมานั้น ผมไม่ได้เล่นเกมมากนัก แต่ผมก็มารู้สึกได้ว่ามันเป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้อง ผมควรจะต้องเล่นบ้าง ซึ่งก็ทำให้ปัจจุบันผมก็เล่นเกมจากต่างประเทศมากขึ้น

เวลาที่ผมเล่นเกมพวกนั้น ผมก็จะหาไอเดียใหม่ๆแต่ก็ใช่ว่าจะเอามาใช้กับ Zelda  ได้ตรงๆ จริงๆแล้วมันเหมือนกับว่าเป็นแนวคิดใหม่ๆที่ผมเก็บสะสมไว้ในหัวเพื่อว่าจะได้ใช้เวลาพัฒนาเกมมากกว่า

นอกจากนี้ยังได้พูดถึงเกม The Last Guardian ที่เค้าได้มีโอกาสเล่นด้วยเมื่อปีที่แล้ว

ผมยุ่งมากช่วงปี 2016 ซึ่งผมไม่สามารถเล่นเกมได้หลายเกม แต่ผมก็ได้เล่น The Last Guardian ซึ่งคุณ Fumito Ueda(ผู้พัฒนาเกมนี้) ได้ส่งแผ่นเกมมาให้ผมหลังจากที่พัฒนาเกมเสร็จ

มันเป็นช่วงที่ผมยุ่งมากๆที่ผมไม่น่าจะมีเวลาเล่นเกม แต่ผมก็ปฏิเสธเพื่อนไม่ได้ แล้วก็เกมมันก็ดีมาก

การบินไปบนท้องฟ้าในเกม The Last Guardian นั้นให้ความรู้สึกเดียวกับเกม Zelda : Breath of the Wild มันทำให้ความรู้สึกว่า พวกเราเป็นเพื่อนกัน พวกเรากำลังทำสิ่งที่คล้ายกันอยู่

source : nintendoeverything

 

คุณ Miyamoto บอกว่า Nintendo นั้นเชี่ยวชาญการใช้ Unreal Engine แล้ว

hi55fqd2

คุณ Miyamoto (ผู้ให้กำเนิด Mario และผู้บริหารระดับสูง) ได้บอกในงานประชุมกับนักลงทุนว่า ทางทีมพัฒนาเกมภายในของ Nintendo นั้นมีความสามารถถึงขั้นเชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมด้วย Unreal Engine แล้ว รวมถึงมองว่าการพอร์ตเกมจากเครื่อง PC มาลง Nintendo Switch นั้นก็ทำได้ง่ายมากเช่นกัน เหตุผลนึงก็เพราะว่าชิพการ์ฟฟิคของ Nvidia ที่ทาง Nintendo ใช้ในเครื่อง Switch นั้นรองรับเกมที่พัฒนาด้วย Unreal Engine รวมถึง Unity Engine อย่างเต็มที่

โดยยังกล่าวเพิ่มเติมว่า ก่อนหน้านี้นั้นทาง Nintendo นั้นเน้นการพัฒนาเครื่องมือด้วยตัวเอง แต่อย่างไรก็ตามตั้งแต่ที่เราเริ่มพัฒนา Nintendo Switch นั้นเราก็พยายามที่จะคำนึงถึงเครื่องมือที่พัฒนาเกมที่พาร์ทเนอร์ของเราใช้ด้วย เพื่อที่พวกเค้าจะมาพัฒนาเกมลงบนเครื่องนี้ได้อย่างง่ายขึ้น

source : mynintendonews

Nintendo พูดถึงทีมพัฒนาฝั่ง Smart Device

nintendo

ในการประชุมการบริหารงานครั้งล่าสุดของ Nintendo สำหรับช่วงไตรมาสที่จะสิ้นสุดที่เดือนมีนาคม 2560 นี้ ได้มีการถามถึงเรื่อง อนาคตของทีมพัฒนาเกมของฝั่ง Smart Device (หรือบนโทรศัพท์มือถือ)

คำถาม

เราอยากทราบเกี่ยวกับทิศทางทั้งในเวลานี้และอนาคตของของโครางสร้างของทีมพัฒนาทีมนี้เนื่องจากว่าทีมนี้ถือได้ว่าประสบความสำเร็จ คุณต้องการที่จะรักษาขนาดของทีม? หรือว่าจะขยายทีมมั้ยในอนาคต? เราเข้าใจว่าตอนนี้ทีมนี้มีจำนวนน้อยกว่า 100 คน คุณคิดว่าเพียบพอมั้ย?  และต้องการพนักงานแบบไหนที่จะช่วยให้ทาง Nintendo นั้นสำเร็จต่อไปในอนาคต? รวมถึงมีแผนการพัฒนาพนักงานบ้าง?

คำตอบ

คุณ Kimishima (ประธาน)

โดยรวมแล้วพนักงานของเราก็เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆในช่วงที่ผ่านมา แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเราจะจำเป็นที่ต้องเพิ่มขึ้นอีก ในวงการเกมนั้นมันเป็นเรื่องที่ปกติที่จะจ้างคนที่มีประสบการณ์ทั้งในแง่เชิงเทคนิคเพื่อที่จะช่วยในการพัฒนาด้านเทคโนโลยีและไอเดียใหม่ๆภายในบริษัท  แต่จากนี้ต่อไปเราอยากที่จะเพิ่มจำนวนของพนักงานที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่จะช่วยให้เกมแนวเกมใหม่ๆหรือประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ ซึ่งคนกลุ่มนี้แหละที่เราต้องการ  เช่นกับเกม Super Mario Run แทนที่เราจะให้คนที่ไม่เคยมีประสบการณ์เกี่ยวกับ Mario มาทำ แต่เราเลือกที่จะให้คนที่เคยทำงานในเกม Mario มาเป็นส่วนหนึ่งของทีมด้วย

ในอนาคตนั้นในขณะที่เรากำลังเตรียมแผนงานการพัฒนานั้น เราคิดว่าอาจจะไม่จำเป็นต้องใช้พนักงานภายในของเราก็ได้แต่ว่าเราจะร่วมมือกับบริษัทพาร์ทเนอร์ที่เข้าใจ Nintendo มาช่วยในการพัฒนา

คุณ Miyamoto (ผู้อำนวยการ ด้านความคิดสร้างสรรค์ – ผู้ออกแบบ Mario)

Software และการให้บริการนั้นเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญมากสำหรับยอดขาย แต่อย่างไรก็ตามถ้าเราต้องทำทุกอย่าง เราต้องเพิ่มจำนวนของพนักงานเป็นอย่างมาก ซึ่งนั่นก็ทำให้เราดูแล อบรมพนักงานเหล่านั้นได้ไม่ดีพอและเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ พนักงานที่อายุอยู่ในช่วง 30-40 ปีนั้นเป็นส่วนสำคัญมากในยุคถัดไป ซึ่งถ้าพนักงานเหล่านี้สามารถขยับมาทำงานบริหารได้ เราก็จะสามารถสร้างทีมพัฒนาที่เข้มแข็งได้ และเราคิดว่าการรับพนักงานใหม่ๆมาง่ายๆอาจจะทำให้เราได้พนักงานที่ไม่เข้าใจใน DNA ของ Nintendo ซึ่งผมคิดว่าอาจจะทำให้ใช้เวลาพัฒนาเกมมากกว่าเดิมก็ได้ถ้าเรารับคนที่ไม่เข้าใจเรา

คุณ Takeda (ผู้อำนวยการ ด้านเทคโนโลยี)

ทาง Nintendo นั้นไม่ได้อยู่ในส่วนการพัฒนาเทคโนโลยีพื้นฐานโดยตรง แต่การสร้างนวัตกรรมใหม่ๆนั้นเป็นเรื่องที่สำคัญมากของวงการบันเทิง ในช่วงเวลาที่ผ่านมาเราได้ผู้เชี่ยวชาญด้าน Computer Science แต่เราต้องขยายองค์ความรู้ของเราไปในด้านต่างๆมากขึ้นในช่วงปีที่ผ่านมา แต่ถึงอย่างไรก็ตามเราเชื่อว่าเราจำเป็นที่จะต้องเน้นไปที่การนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ให้เหมาะกับจุดประสงค์ของเรา ซึ่งในขณะที่เรากำลังเน้นเรื่องนี้เราคิดว่าการร่วมมือกับพาร์ทเนอร์นั้นก็สำคัญ ซึ่งเราไม่คิดว่าการเพิ่มจำนวนพนักงานนั้นจะเป็นทางออกทางเดียว

source : nintendoeverything

มาดูรูปงานฉลองปิดโปรเจค Zelda : Breath of the Wild กัน

หลังจากทีมพัฒนาได้จบโปรเจค Zelda : Breath of the Wild กันนั้น ดูเหมือนว่าทางบริษัทจะมีงานเลี้ยงฉลองกันที่โรงแรมใกล้ๆกับสำนักงานใหญ่ของ Nintendo ที่เมืองเกียวโต หลังจากใช้เวลาพัฒนาเกมนี้กว่า 5 ปี

โดยถ้าสังเกตุดีๆก็จะเห็นคุณ Miyomoto และคุณ Aonuma อยู่ไกลๆ

0c02db41-4174-4a4a-97d4-17852329d77e_zelda_fancy_dress_wrap_party

source : eurogamer, videogamer

คุณ Kojima ลองเล่นเกม 1-2 Switch

คุณ Hideo Kojima ผู้เคยเป็นหัวหอกพัฒนาเกมซีรีย์ Metal Gear ของ Konami ซึ่งปัจจุบันได้ออกมาตั้งสตูดิโอของตัวเองแล้วนั้น ได้กำลังลองเล่นเกม 1-2 Switch ของเครื่อง Nintendo Switch ที่ออสเตรเลีย

source : mynintendonews